ဒေသရိယာ မှတ်တမ်းများ / ချီလီ

Copper Trail Plinko မည်သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း

Copper Trail သည် ခြေလှမ်း (၈) ခုပါဝင်သော မူလတန်း ပညာရေး Plinko ဒီမို ဂိမ်းဖြစ်ပြီး ဘယ်ဘက်သို့မဟုတ် ညာဘက်သို့ လှည့်ပတ်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။ ရွေးချယ်နိုင်သော အန္တရာယ်အဆင့်များ (risk modes) မပါဘဲ သီအိုရီအရ ပြန်လည်ပေးချေမှုနှုန်း (RTP) ၉၄.၃၇၅% ရှိသည်။
အပြင်ဘက်စာမျက်နှာတွင် ကစားပါ ↗

ဂိမ်း စနစ်နှင့် ပေးချေမှုများ

ဂိမ်းသည် နောက်ဆုံး bucket သို့ ရောက်ရှိရန် ခြေလှမ်း (၈) ခုကို ညီမျှသော Bernoulli နည်းဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ ညာဘက်သို့ လှည့်ပတ်မှု အရေအတွက်သည် သုညမှ ခြောက်လေးအထိ ဖြစ်နိုင်သည်။ Multiplier များကို bucket သုညမှ ခြောက်လေးအထိ အစဉ်လိုက် 4, 2, 1, 0.8, 0.8, 0.8, 1, 2 နှင့် 4 ဟု သတ်မှတ်ထားသည်။ 1, 10, 25 သို့မဟုတ် 100 ကို စတုတ် (stake) အဖြစ် ရွေးချယ်နိုင်ပြီး စတုတ်ကို ချက်ချင်း နုတ်ယူသည်။ စုစုပေါင်း ပေးချေမှုကို စတုတ်နှင့် bucket multiplier တို့ မြှောက်ခြင်းဖြင့် တွက်ချက်ပြီး၊ အပိုင်းကိန်းတစ်ပုံ (fractional tenth) ကို ဆောင်ယူမှု (carry) အဖြစ် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ယူနစ်ပြည့်ငွေ (whole coins) အဖြစ် တွက်ချက်ထားသော ပေးချေမှုပမာဏကိုသာ ဝင်ငွေစာရင်းသို့ ထည့်သွင်းပေးသည်။

Wallet နှင့် ငွေပေးချေမှု စည်းမျဉ်းများ

ခြေလှမ်း (၈) ခု ပြီးဆုံးပြီးနောက် ငွေပေးချေမှုကို အလိုအလျောက် ပြုလုပ်သည်။ Autoplay သို့မဟုတ် Cashout ရွေးချယ်မှုများ မရှိပါ။ Manual refill ပြုလုပ်သည့်အခင့် ဝင်ငွေစာရင်းကို 1000 အဖြစ် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။ ဤသို့ပြုလုပ်ရန်အတွက် ဂိမ်းသည် အချိန်ပေးရပ်နားနေရမည် (idle) နှင့် ဝင်ငွေစာရင်း 1 နှင့်အောက် ဖြစ်ရမည်။ ဆောင်ယူမှု (fractional carry) သည် refill နှင့် reload များကြားတွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ ဂိမ်းအတွင်း reload ပြုလုပ်ပါက ကြားဖြတ်စတုတ် (pending stake) သည် ပျောက်ဆုံးသွားပြီး ပြန်လည်ပေးသွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်း (resume) ရွေးချယ်မှု မရှိပါ။ ဤဂိမ်းသည် ငွေသား wallet ကို အသုံးမပြုဘဲ၊ ငွေစကွက်များတွင် ကမ္ဘာ့ငွေကြေး တန်ဖိုး မရှိပါ။

သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေပြချက်များနှင့် RTP

သီအိုရီအရ ပြန်လည်ပေးအပ်မှုနှုန်းသည် ၁၅၁/၁၆၀ (၉၄.၃၇၅%) ဖြစ်သည်။ ဝန်းကျင် ၁ သန်းကြိမ် စမ်းသပ်မှုများက ဤနှုန်းထားကို အနည်းငယ်သော ကွဲလွဲမှုများဖြင့် အတည်ပြုပေးထားသည်။ မည်သည့် bucket ထဲတွင်မဆို ရောက်ရှိနိုင်ခြေသည် လွတ်လပ်သော ကြေးမုံ (coin flip) ၈ ခုပေါ် မူတည်သည့် binomial distribution အတိုင်း ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ရလဒ်သည် လုံးဝ ကျပန်းဖြစ်ပြီး ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် အန္တရာယ်ရွေးချယ်မှု (risk mode) တို့က ရလဒ်ကို မသက်ရောက်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Copper Trail သည် Hacksaw Gaming ၏ Plinko နှင့် အတူတူပဲလား

မဟုတ်ပါ၊ ဤသည်မှာ Hacksaw ဂိမ်းမဟုတ်ဘဲ မူလတန်ဖိုးရှိသော လွတ်လပ်သည့် ပညာရေးဆိုင်ရာ demo ဖြစ်သည်။

အပိုင်းကိန်း (fractional) သယ်ဆောင်မှုကို မည်သို့ ကိုင်တွယ်ထားသနည်း

အပိုင်းကိန်း တစ်ပုံ (tenths) များကို persistently သိမ်းဆည်းထားပြီး ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်တင်သွင်းခြင်းများအတွင်း ထိန်းသိမ်းထားသည်။