게임 메커니즘 및 지급
이 게임은 최종 버킷을 결정하기 위해 8회의 공정 베르누이 전환을 사용합니다. 버킷은 오른쪽으로 0회부터 8회까지 전환 횟수에 따라 결정됩니다. 버킷 0부터 8까지의 승률 배수는 각각 4, 2, 1, 0.8, 0.8, 0.8, 1, 2, 4입니다. 스테이크는 1, 10, 25, 100 중 하나로 선택하며 즉시 차감됩니다. 총 지급액은 스테이크에 버킷 배수를 곱하여 계산되며, 소수점 이하의 1/10 단위는 캐리로 저장됩니다. 지급된 잔액은 정수 코인 단위로 환산되어 계정에 입금됩니다.지갑 및 정산 규칙
정산은 자동 실행 또는 현금 인출 옵션 없이 8단계의 타이머가 완료된 후 자동으로 이루어집니다. 수동 충전은 잔고가 1 미만이고 대기 상태일 때만 잔액을 1000으로 초기화합니다. 분수 캐리는 충전 및 재로딩 시에도 유지됩니다. 라운드 중 재로딩을 하면 보류 중인 스테이크는 환불 또는 재개 옵션 없이 소멸됩니다. 이 게임은 현금 지갑을 사용하지 않으며, 코인은 실제 화폐 가치가 없습니다.수학적 증거 및 RTP
이론적 환원율은 정확히 151/160, 즉 94.375%입니다. 100만 라운드 시뮬레이션은 이 수치가 작은 변동 범위 내에서 유지됨을 확인합니다. 각 버켓에 떨어질 확률은 8번의 독립적인 동전 던지기 결과를 기반으로 한 이항분포를 따릅니다. 즉, 결과에는 스킬이나 리스크 모드 선택이 영향을 미치지 않는 순수한 무작위성이 적용됩니다.자주 묻는 질문
Copper Trail은 Hacksaw Gaming의 Plinko와 동일한가요?
아니요, 이는 Hacksaw의 게임이 아닌 독창적인 독립 교육용 데모입니다.
소수점 이하의 잔여액은 어떻게 처리되나요?
소수점 첫째 자리까지의 값은 영구적으로 저장되며, 충전 및 재로딩 시에도 유지됩니다.