Játékmechanika és kifizetések
A Copper Trail nyolc független balra vagy jobbra történő fordulót használ a végső rekesz meghatározásához. Minden rekesz valószínűsége binomiális eloszlást követ, elméleti bruttó RTP-vel 94,375 százalék. A tétek egy, tíz, huszonöt vagy száz lehetnek. A szorzók 0,8 és 4 között mozognak, a rendezés nyolc időzített lépés után történik, automatikus játék vagy kockázati mód nélkül.Tárcsa szabályok és helyreállítás
A demo egy ezer érme virtuális egyenleggel indul. A tét kiválasztása azonnal terhel, és a kört függőben jelöli. Az egyenletet manuálisan csak akkor állíthatja vissza ezerre, ha tétlen, és az egyenleg egy érme alatt van. A tizedes pontosságú maradékot megőrzi, és a frissítés befejezés nélkül megszakítja a kört visszatérítés nélkül.Az oldal tényei és adatvédelem
Ehhez a demóhoz nem szükséges fiók vagy fizetési folyamat. A helyi tároló menti az egyenleget és a függőben lévő státuszt. A harmadik féltől származó linkek külső oldalakra vezetnek, nem erre a demóra. A Google Fonts és a Statinside számlálók az egyetlen észlelt külső kérések. A gyorsítótár törlése nem törli az oldal helyi tárolóját.Gyakran ismételt kérdések
A Copper Trail kereskedelmi Hacksaw játék?
Nem, a Copper Trail egy önálló, eredeti oktatási célú demó. Nem áll kapcsolatban a Hacksaw Gaminggel vagy más kereskedelmi üzemeltetővel.
Hogyan számolják ki a kifizetéseket?
A kifizetéseket a téted és a vödör bruttó szorzójának szorzatával számítják ki. A rendszer megtartja a pénzérmék tizedrészeit, és csak az egész pénzérméket jóváírja a egyenlegeden.